Verbesserungen

Verbesserungen

Inspirationen kommen und gehen. Die Belohnungen, die einen permanenten Bonus auf die Kräfte geben, nennt man Verbesserungen. Durch Verbesserungen können zwei Spieler exakt die gleiche Kraft haben, die aber trotzdem erhebliche Unterschiede in der Wirksamkeit aufweist. Eine Person kann in Reichweitenverbesserungen investieren, um ein Distanzspezialist zu werden. Jemand anders kann in Schaden investieren, um der "K.O."-Spezialist zu werden.
Die Spieler bekommen Verbesserungen hauptsächlich auf zwei Arten. Zunächst können sie mit Einfluss bei Kontakten erworben werden. Die Verbesserungstypen, die ein Spieler kaufen kann, hängen vom Beruf des Kontakts ab. Ein wissenschaftlicher Kontakt wird überwiegend Wissenschaftsverbesserungen anbieten.
Zweitens kann ein Spieler Verbesserungen von einem gefallenen Gegner bekommen. In diesem Fall hängt die Kategorie der Verbesserung mit dem Typ des Gegners zusammen. Die mystischen Dornenkreismitglieder werden Magieverbesserungen haben.

SPIELERTIPP: Wenn man Verbesserungen verkaufen will, dann ist es besser, wenn man es bei einem Laden mit der entsprechenden Herkunft macht. Dort bekommt man dann mehr Einfluss dafür.

Wenn ein Spieler eine Verbesserung bekommt, wird sie in der Inventarleiste gespeichert. Wenn das Inventar voll ist, wird das Wort "Verbesserungen" rot. Wenn ein Spieler mit der rechten Maustaste auf eine Verbesserung klickt, kann er/sie eine Info aufrufen, um mehr darüber zu erfahren, oder die Verbesserung löschen, um Platz im Inventar zu schaffen. Verbesserungen im Inventar können in Läden verkauft oder mit anderen Spielern getauscht werden.
Jede Kraft hat von Anfang an einen Slot, in den man eine Verbesserung einbauen kann (oder auch "slotten" genannt). Wenn ein Held nach und nach aufsteigt, wird er/sie weitere Slots zu den Kräften hinzufügen können. Eine Kraft kann bis zu sechs Slots besitzen - und damit auch sechs Verbesserungen.
Sind Verbesserungen geslottet, erweitern sie einen Aspekt einer Kraft (Reichweite, Schaden, Dauer, usw.). Einmal in einem Kräfteslot eingebaut, sitzt die Verbesserung dort fest. Sie kann nicht mehr einer anderen Kraft zugeordnet werden, jedoch kann man sie zugunsten einer neuen Verbesserung löschen.

Verbesserungen verwalten
Um deine Verbesserungen zu verwalten, musst du zunächst die Verbesserungsleiste öffnen, indem du auf die Verbesserungsoption in der Kräfteleiste klickst. Wenn die Leiste angezeigt wird, klicke auf "Verwalten" um den Verbesserungsbildschirm zu öffnen. Dieses Fenster zeigt dir, wie deine Kräfte geslottet sind und du hast dort die Möglichkeit, neue Verbesserungen zuzuordnen.

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Willst du sehen, welche Aspekte einer Kraft erweitert werden können, wähle erstmal Verwalten aus der Verbesserungsleiste, halte den Mauszeiger über eine Kraft im Verbesserungsfenster und es wird eine Liste der möglichen Verbesserungen im Beschreibungsfenster erscheinen.

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Zum Beispiel: Feuerstoß kann mit einer der folgenden Verbesserungen erweitert werden: Ausdauer-Kosten verbessern, Reichweite verbessern, Auflade-Geschwindigkeit verbessern, Schaden verbessern, Genauigkeit verbessern.

Ziehe einfach eine Verbesserungen in einen erlaubten Slot einer Kraft, um sie damit auszustatten. Erlaubte Slots werden grün leuchtend dargestellt. Plane sorgfältig, denn wenn du einmal eine Verbesserung in einen Slot gesetzt hast, sitzt sie fest und kann nicht mehr entfernt werden, ohne sie zu zerstören. Um eine unerwünschte Verbesserung loszuwerden, klicke auf sie und ziehe sie in den Mülleimer in der links unteren Ecke des Verbesserungsfensters.
Wenn eine Kraft mehrere Slots hat, kann sie mehrfach mit dem gleichen Verbesserungstyp verstärkt werden. Dadurch ist es möglich, den entsprechenden Bonus noch weiter zu erhöhen (auch wenn ab einen bestimmten Zeitpunkt der zusätzliche Effekt abnimmt).

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Zum Beispiel: Feuerstoß hat fünf Slots - Genauigkeit, Genauigkeit, Schaden, Schaden und Schaden.

Es gibt 26 verschiedene Arten von Verbesserungen, jedoch kann jede Kraft nur mit einer gewissen Auswahl an Verbesserungen ausgestattet werden.
Es gibt drei Hauptkategorien von Verbesserungen:
Trainings-Verbesserungen gibt es für die Stufen 1 - 50.und geben den geringsten Bonus. Sie sind jedoch für alle Charaktertypen einsetzbar. Alle Trainings-Verbesserungen besitzen Namen, die ihre Funktion wiedergeben (Genauigkeit, Schaden, Ausdauer-Reduktion, usw.), einen silbernen Rand und ein farbkodiertes Logo.
Doppelherkunfts-Verbesserungen gibt es normalerweise für die Stufen 15-50. Sie bieten einen größeren Bonus, sind aber nur für Charaktere der entsprechenden Herkunftsarten nützlich (z.B. Natur/Mutation oder Magie/Wissenschaft). Doppelherkunfts-Verbesserungen (Dual Origin, DO) haben passende Namen, einen geteilten Rahmen (jede Hälfte steht für eine Herkunft) und sind wie die Trainings-Verbesserungen farbkodiert.
Einzelherkunfts-Verbesserungen gibt es für die Stufen 25-50 und sie geben den größten Bonus. Jedoch kann nur ein Charakter der passenden Herkunft verwenden. Einzelherkunfts-Verbesserungen (Single Origin, SO) haben passende Namen, ein farbkodiertes Logo und einen Rahmen, der ihre Herkunft darstellt.
Es existiert noch eine seltene vierte Art von Verbesserungen, die mehr als nur einen Aspekt einer Kraft auf einmal verbessern kann.

Verbesserungsstufen

Verbesserungen verstärken nicht automatisch eine Kraft, wenn dein Held in eine höhere Sicherheitsstufe aufsteigt. Jede Verbesserung hat eine eigene Stufe, und ein Held kann keine Verbesserungen verwenden, die viel höher oder niedriger als seine eigene Stufe sind. Ist der Unterschied zwischen der Sicherheitsstufe deines Charakters und der Verbesserung zu groß, wird die Verbesserung nicht länger einen Bonus bieten und muss durch eine Verbesserung einer höheren Stufe ersetzt werden. In jedem Fall geben Verbesserungen, die eine etwas höhere Stufe als dein Charakter haben, einen geringfügig größeren Bonus während Verbesserungen unterhalb deiner Stufe einen reduzierten Bonus geben (Grün ist über deiner Stufe, Weiß entspricht deiner Stufe, Gelb ist unterhalb deiner Stufe und Rot ist zu niedrig oder zu hoch, um verwendet werden zu können).
Du kannst auch zwei Verbesserungen des gleichen Typs kombinieren (selbst unterschiedlicher Stufen). Durch Kombination kann ein Spieler die Stufe der jeweils höchsten Verbesserung effektiv um eine Stufe erhöhen. Dies ist bis zu maximal zwei effektiven Stufen möglich (ein ++ Zeichen). Jedoch gibt es beim Kombinieren von Verbesserungen die Chance, dass es nicht funktioniert (Wahrscheinlichkeit abhängig vom Stufenunterschied der Verbesserungen). Wenn das Kombinieren fehlschlägt, ist die niedrigere Verbesserung verloren.
Im Folgenden findet ihr eine Liste der verschiedenen verfügbaren Arten. Denkt daran, dass auch wenn die Namen der Doppelherkunfts- und Einzelherkunftsverbesserungen unterschiedlich sind, deren Farben unabhängig von der Herkunft gleich bleiben. So ist z.B. die Trainings-Verbesserung für Genauigkeit gelb, wie auch der Biolumineszenz-Filter (die Doppelherkunfts-Verbesserung Wissenschaft/Technologie für Genauigkeit) und die Erkenntnis von Grey (Einzelherkunfts-Verbesserung Magie Genauigkeit). Denkt daran, dass einige Verbesserung für eine große Anzahl an Kräften verwendet werden kann, während andere sehr spezifisch sind und nur bei wenigen Kräften Verwendung finden.

Verbesserungstypen

Aufladedauer
Ausdauer-Modifikation
Ausdauer-Reduktion
Desorientieren (Betäuben)
Einfluss
Festsetzen
Fliegen
Furcht
Genauigkeit
Heilung
Immobilisieren
Laufgeschwindigkeit
Reichweite
Rückstoß
Schaden
Schadensresistenz
Schlaf
Springen
Trefferchancen-Abschwächung
Trefferchancen-Verstärkung
Unberührbarkeit
Unterbrechungszeit
Verlangsamen (Einschnüren)
Verspotten
Verteidigungs-Abschwächung
Verteidigungs-Verstärkung

Einfluss

Spieler können auch Einfluss als Belohnung erhalten. Je mehr ein Spieler in der Stadt erreicht, desto mehr Einfluss hat er bei verschiedenen Persönlichkeiten in der Stadt. Mit Einfluss kann ein Spieler dringend benötigte Verbesserungen oder Inspirationen erwerben. Ein Held kann seinen Einfluss auch dazu verwenden, um etwas, oder sogar alles, an seinem Kostüm zu ändern.

Prestige

Prestige ist ein Maß für den Ruf der Supergruppe eines Spielers. Je mehr Prestige sie verdient hat, desto wahrscheinlicher ist es, dass sie Supergruppe bei anderen Gruppen bekannt und anerkannt ist. Prestige wird dazu verwendet, um eine Supergruppenbasis zu kaufen und auszustatten.
Genau wie Einfluss bekommt man Prestige durch das Besiegen von Feinden. Prestige kann jedoch nur von einem Spieler im Supergruppenmodus verdient werden. Alle Spieler einer Supergruppe (egal, ob Stufe 1 oder 50) verdienen Prestige. Prestige geht direkt an die Supergruppe; der Spieler behält nichts davon. Wenn der Spieler die Supergruppe verlässt, bleibt das Prestige bei der Supergruppe. Ebenso ist das gesamte Prestige verloren, wenn sich eine Supergruppe auflöst.
In niedrigen Sicherheitsstufen verdienen Spieler im Supergruppenmodus gleichzeitig Einfluss und Prestige. In höheren Stufen, beginnend bei 25, verdienen Charaktere im Supergruppenmodus immer weniger Einfluss (und dementsprechend mehr und mehr Prestige) bis sie dann ab Stufe 34 nur noch Prestige im Supergruppenmodus verdienen.

Bergungsgut

Bergungsgüter sind Belohnungen für Supergruppen, die man durch das Besiegen von mächtigen Gegnern (gewöhnlich Leutnants und Bosse) verdient. Wie Prestige bekommen Spieler Bergungsgüter, wenn sie sich im Supergruppenmodus befinden. Manchmal bekommt man es auch ohne sich im Supergruppenmodus zu befinden als Missionsbelohnung. Bergungsgut wird dazu verwendet, um spezielle Gegenstände für Supergruppenbasen herzustellen.
Die Spieler schalten "Rezepte" für neue und verbesserte Basengegenstände frei, indem sie bestimme Missionen erfüllen oder Supergruppenabzeichen verdienen. Bergungsgüter werden dafür verwendet, um die Voraussetzungen dieser Rezepte zu erfüllen. Um Gegenstände zu bauen, braucht man eine Werkstatt mit einer oder mehreren Werkbänken in der Basis. Die Werkstatt ermöglicht es den Spielern, Bergungsgüter in brauchbare Komponenten umzuwandeln.
Verschiedene Arten von Bergungsgütern findet man beim Besiegen von verschiedenen Arten von Gegnern. Bergungsgüter können zwischen Spielern getauscht werden. Die Spieler haben ein großes Inventar für Bergungsgüter und sind in der Lage, 20 Stücke eines jeden Gegenstandes oder 99 Stücke jeder Komponente zu tragen.