Inspirationen

Inspirationen

Die am häufigsten verbreiteten Belohnungen sind Inspirationen. Diese sind einmalig verwendbare Verstärkungen, die einem Helden im Kampf helfen. Inspirationen stellen dramatische Momente in einem Kampf dar: Einen Helden, der gerade seine "zweite Luft" bekommt (Ausdauer) oder einen Helden, der die "Schwachstelle eines Gegners findet" (Genauigkeit). Damit kann in einem Kampf eine Wende erzwungen werden. Inspirationen können durch das Besiegen von Feinden im Kampf oder durch Kauf bei Kontakten.
Es gibt acht (8) allgemeine Arten von Inspirationen, jede mit einem anderen positiven Effekt. Es gibt drei Wirkungsstufen (gering, mittel und stark) für jeden Typ.
Diese Typen beinhalten: Glück (erhöht Verteidigung), Aufschub (regeneriert Trefferpunkte), Luft schnappen (frischt Ausdauer auf), Erzürnen (erhöht Schaden), Erkenntnis (Erhöht Genauigkeit), Befreien (schützt vor oder kontert Festsetzungs- oder Desorientierungsattacken), Erwecken (Wiederbelebung mit ein paar Trefferpunkten aber keiner Ausdauer; auch rez genannt) und Solide (erhöht Schadensresistenz). Schaut weiter unten für die Effekte.
Die dem Helden zur Verfügung stehenden Inspirationen werden in einer Inventarleiste über der Kräfteleiste angezeigt. Nachdem eine Inspiration verwendet wurde, ist sie für immer verbraucht und verschwindet aus der Inventarleiste.

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Verwende eine Inspiration, indem du auf das Icon in der Inventarleiste klickst. Du kannst auch die unterste Reihe der Inspirationen verwenden, wenn du die entsprechende Funktionstaste drückst (beginnend bei F1). Um die Inspirationen zu organisieren, kann man sie durch Click & Drag in andere Slots des Inventars verschieben. Klicke auf das Pfeil-Icon in der Inspirationsleiste, um weitere Reihen mit Slots anzuzeigen oder klicke nochmals darauf, um nur die unterste Reihe darzustellen.

GLÜCK

image Glück - Erhöht deine Verteidigung um 25% für 60 Sekunden.

image Viel Glück - Erhöht deine Verteidigung um 33% für 60 Sekunden.

image Phänomenales Glück - Erhöht deine Verteidigung um 50% für 60 Sekunden.


AUFSCHUB

image Aufschub - Heilt 25% deiner Trefferpunkte.

image Dramatische Besserung - Heilt 33% deiner Trefferpunkte.

imageWiederauflebung - Heilt 50% deiner Trefferpunkte.


LUFT SCHNAPPEN

image Luft schnappen - Gibt dir 25% deiner Ausdauer zurück.

image Verschnaufpause - Gibt dir 33% deiner Ausdauer zurück.

image Langer Atem - Gibt dir 50% deiner Ausdauer zurück.


ERZÜRNEN

image Erzürnen - Erhöht all deinen Schaden um 25% für 60 Sekunden.

image Konzentrierter Zorn - Erhöht all deinen Schaden um 33% für 60 Sekunden.

image Gerechter Zorn - Erhöht all deinen Schaden um 50% für 60 Sekunden.


ERKENNTNIS

image Erkenntnis - Macht deine Angriffe 25% genauer und erhöht deine Wahrnehmung um 25% für 60 Sekunden.

image Starke Erkenntnis - Macht deine Angriffe 33% genauer und erhöht deine Wahrnehmung um 33% für 60 Sekunden.

image Unheimliche Erkenntnis - Macht deine Angriffe 50% genauer und erhöht deine Wahrnehmung um 50% für 60 Sekunden.


BEFREIEN

image Befreien - Befreit dich von einigen Schlaf-, Halten-,Immobilisierungs-, Desorientierungs-, Angst- und Verwirrungs-Effekten und gibt deiner Resistenz gegenüber solchen Effekte 30 Sekunden lang einen leichten Schub. Diese Inspiration kann auch unter dem Einfluss solcher Effekte benutzt werden.

image Auftauchen - Genau wie Befreien, hält aber 60 Sekunden.

image Fliehen - Genau wie Befreien, hält aber 90 Sekunden.


ERWECKEN

image Erwecken - Wenn du besiegt wirst, kannst du mit einem Viertel deiner Trefferpunkte aufwachen. Du bist allerdings 20 Sekunden lang desorientiert, hast keine Ausdauer und kannst keine Ausdauer regenerieren. Vor EP-Schulden bist du jedoch 10 Sekunden lang geschützt.

image Aufrappeln - Wenn du besiegt wirst, kannst du mit der Hälfte deiner Trefferpunkte aufwachen. Du bist allerdings 10 Sekunden lang desorientiert, hast keine Ausdauer und kannst keine Ausdauer regenerieren. Vor EP-Schulden bist du jedoch 15 Sekunden lang geschützt.

image Wiederherstellung - Wenn du besiegt wirst, kannst du mit drei Viertel deiner Trefferpunkte aufwachen. Du bist allerdings 10 Sekunden lang desorientiert, hast keine Ausdauer und kannst keine Ausdauer regenerieren. Vor EP-Schulden bist du jedoch 20 Sekunden lang geschützt.


SOLIDE

imageSolide - Erhöht deine gesamte Schadensresistenz für 60 Sekunden um 5%.

image Wild - Erhöht deine gesamte Schadensresistenz für 60 Sekunden um 10%.

image Robust - Erhöht deine gesamte Schadensresistenz für 60 Sekunden um 20%.



Besondere Inspirationen

Es gibt auch noch eine besondere Inspiration, die Ambrosia genannt wird und nur in der Eden Trial Verwendung findet. Besondere "Geschenk"-Inspirationen mit einer zufälligen Fähigkeit (unter anderem einem Schutz vor XP-Schulden) waren gelegentlich ebenfalls verfügbar.

SPIELERTIPP: Hab keine Angst davor, Inspirationen zu verwenden. Man bekommt
sie häufig. Dennoch horten sie viele neue Spieler und warten auf den "perfekten Moment".